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知识挖掘机:好好的高清游戏,怎么突然就变20年前的复古风了?盘点游戏中的复古画面

网络整理 2020-07-22 11:27

引言:当开发者或处心积虑,或灵光一闪,把当下游戏切换到二十多年前的画面质感时,他们其实是在回望这个行业还没有那么多争议话题,也没有掺杂那么多大数据思维的黄金时代。

不知道大家有没有留意过这样一种情况,当你在高清游戏环境中畅游,却被有限的分辨率和帧数压制的时候,突然间画风一变,某种复古状态下的画面效果毫无语境笼罩屏幕,浓浓oldschool气息扑面而来。

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接下来,文章将选择7款具有代表性复古画面元素的游戏,考证画面背后所蕴藏的种种巧思,以及为什么要选择在当下的游戏中,植入过去那样的复古怀旧元素。

(注:入选标准是高清游戏中夹带复古画面,因此像《茶杯头》那种从一开始就把美术风格订立在“古早”阶段的作品不在本文讨论范围内)。

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来,让我们看看都有些什么游戏入选

一、最初的波纹——《星之卡比 新星同盟》

当玩家把NS游戏《星之卡比 新星同盟》一周目流程通关后,会进入到一个过场性质,且允许玩家进行基础操作的展示关。随着卡比一路晃悠到终点,厂商“HAL”的字样出现在画面中央,像一个艺术家在辛苦完成作品之后,留下来的性签名。

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如果玩家只是在NS掌机模式进入本关,上面描述的内容便是全部了,但是当你把NS插到底座上切换到TV模式时,画面就会立刻变成老式任天堂GB掌机那种用数字计算器显示点阵效果的黑白画面。

初代《星之卡比》的诞生背景,就是年轻气盛的HAL因为一系列商业操作失误,导致自身陷入破产危机。任天堂有意拉拢,提出以岩田聪入主HAL领导层为条件,投资开发一款GB主机新作,一来要求作品能满足那些此前不擅长攻略传统高难度电子游戏的新玩家,二来自然也是给HAL一个重新证明自己的机会。

07:玩到此处时最好能切换到NS主机的TV模式,有彩蛋.jpg

于是,外形可爱,难度适中,充满独特变身玩法的初代《星之卡比》一举拯救了HAL,任天堂就此喜提王牌开发团队,双方多年来精诚合作,才有了NS版《任天堂明星大乱斗DX》作为当今世界第一格斗游戏的辉煌。

《大乱斗》系列制作人樱井政博,也是从初代《星之卡比》正式开启了与岩田聪之间亦师亦友的同事情谊,如今天人两隔,每每想起,依然令人倍感唏嘘。

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算上《任天堂明星大乱斗》,卡比拯救宇宙的次数也真不少了

二、确定不是在自黑吗?——《NBA2K19》

在《NBA2K19》MC模式例行公事的开场阶段,我国玩家除了会听到杨毅,杨建和苏群的中文解说之外(因为各种原因,不同游戏版本对中文配音做出了不同设置要求),当操作主角按照剧情流程到中国征战CBA赛场时(2K并没有购买CBA版权,游戏里都是原创中国球队),有一段主角比赛之余逛街的桥段,此时主角发现一台十年前的“古老”街机,投币游玩后,玩家将会在模拟480P还自带倔强扫描线的画面中,重温一段《NBA2K9》里面,凯尔特人与湖人队的NBA 07-08赛季总决赛。

14:MC模式有一个模仿当年480P分辨率的彩蛋,由凯尔特人对火箭.jpg

游戏中复古的皮尔斯,当时他的对手则是科比

15:变身之后差不多就是这个感觉.gif

从2009到2019,十年时间,2K系列正式确立了自己NBA授权游戏的市场霸权——目测未来几年也不会被撼动,当然这是在不考虑NBA本身正因为当前的疫情而陷入被动经营的情况下。

和当今运营占据大量内容空间的《NBA2K20》相比,《NBA2K9》没有又肝又氪的MT模式,更多还是凭借扎实玩法,AI系统对复杂篮球战术的灵活反馈,以及经典元老球队作为文化延伸,从而吸引到了无数球迷玩家。而且如果不是2K为了体现怀旧效果,特意将《NBA2K9》里面这段经典胡凯对决的画质人为降低,你会发现十年过去了,这个游戏的引擎压根就没有过真正意义上的质变,这次复古瞬间的感动,也折射出了2K不思进取的当下。

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三、马里奥大战森喜刚——《马里奥 奥德赛》

Tags:对马岛之魂(1)低清画质(1)盘点(90)复古画面(1)

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