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完美世界CEO萧泓:5G与AI加速下文创行业最大机会在于内容创新

网络整理 2020-05-01 09:02

  疫情下,随着越来越多行业进入“过冬”或“转型”模式,部分逆势高增长的行业例如线上文娱行业则为其他行业提供了更多思考。日前,完美世界(行情002624,诊股)CEO萧泓表示,无论短期还是中长期,文创产业都有实现继续增长的内在动力。5G与AI加速下,行业最大的弯道超车机会在于内容创新,而技术和内容如同一车两轮,共同支撑驱动产业前进。

  上述观点是在4月26日“幂次生长”2020年GMIC Live大会上发表的。GMIC全球移动互联网大会至今已经举办了12个年头,今年由于疫情首度移师互联网线上召开。和本届GMIC大会一样,如何快速寻找到不断进化、增强适应力的途径成为核心热点。

  疫情下国内文娱市场增速加快

  值得关注的是,一季度由于多数消费者都处于居家防疫的状态,释放了用户的文娱消费潜力,互联网文娱市场行业迎来利好。4月20日,艾瑞咨询对2020年一季度中国互联网文娱市场的数据做出预测分析,认为今年Q1国内互联网文娱市场规模有望达到1133.1亿元,环比增速超过10.4%。

  近期,数据近期发布的多家游戏公司财报显示,一季报收入、利润均大涨。4月23日,完美世界发布2019年报及2020年一季报,公司游戏业务实现连续高增长。一季度游戏业务实现收入21.08亿元,同比增长48%,净利润同比增长67%。

  萧泓表示,从短期看,疫情对远程和线上的行业起到了加速发展的作用,面对压力的部分线下业态也在快速寻求转型。文创行业以内容为核心,转型变化和丰富了的只是传播方法。

  以完美世界控股集团为例,疫情中,旗下的线下教育业务就快速转移到了线上。这一方面有赖于公司长期的技术积累,另一方面,以技术作为依托可以不断反馈改进,有效改变与客户之间的关系,将过去的线下关系模式改变为线上新的关系模式。

  而从长远看,疫情对人们对文创产品的巨大需求不会变,同时中国文创在追逐发达市场的过程中还有很大空间,行业发展远远没有达到极限。因此,他对行业未来非常乐观,未来仍然是文创行业大发展的机会。

  技术融合与内容创新互相驱动

  今年除了新冠肺炎疫情,影响中国和全球最深刻的变量还有一项,那就是包括AI人工智能和5G在内的新科技趋势。目前,5G云游戏已经成为游戏行业最热门的关键词。而在其他文创领域,新技术能否帮助人更好的发挥创意、创作、创新等创造能力也成为了焦点。

  完美世界从2017年开始就开始研发云游戏,是参与新技术提前布局的文创企业之一。萧泓表示,作为一家崇尚技术的公司,完美世界相信技术会决定未来的方向,永远要投资技术,要跟踪研究最新技术,并且重视技术人才的储备。

  一直以来,技术竞争就是一场隐形的战争。许多产业希望找到利用超前布局新技术弯道超车的机会。而事实上,除非实现符合熊彼特创新理论的全新平台级技术,弯道超车并非易事。因此在强调技术重要的同时,萧泓也表示,对文创行业而言,与技术层面的弯道超车相比,内容方面的弯道超车更容易实现,并且永远有可能性。

  “只要有足够的才能、眼光和创新精神,可以前瞻性地了解到用户群体需要什么,无论是用技术还是用全新的内容,都仍然可以开创一个新的细分领域,从这一点而言,无论大公司、中小企业甚至个人都有机会,”他说。

  萧泓把文创行业比作一辆车,由技术和内容两个轮子载动前行。在他看来,内容和技术之间没有高低矛盾,而是会相互驱动升级。例如,游戏行业的本质是互动娱乐,满足的是玩家在现实生活中难以获得的即时反馈与奖励的需求。5G时代,游戏在云端有了新的技术组合,不会改变产品是为了满足玩家成就感的本质,但对游戏内容制作会产生深远的影响,从而改变整个行业。

  萧泓指出,除了目前最依托技术的几个文创行业细分领域,比如网络游戏、短视频以外,在未来5G和AI人工智能等各种新技术的影响下,其他文创行业细分领域也一定会搭上技术列车,从而找到发展推动力。

责任编辑:Robot RF13015

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